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Dota2:统筹兼顾,策略性教学!DOTA2地图控制和军
点击量:发布时间:2020-10-17 16:09

Dota2是一款竞争性和对抗性的游戏,但与其他类似游戏不同的是,在DOTA2中,战略方向和整体视野比操作和手速重要得多。Dota2是一款推塔游戏,所有动作都是为了推倒世界大树或冰冻的王座,控制地图压制对方的发展空间、限制敌人获取信息、用好军事战线都是积蓄优势、取胜的关键因素。

DOTA2地图的元素太多,给游戏带来了丰富的多样性和不确定性,而且DOTA2地图太大了,有时从一个角落走到另一个角落需要很长时间。虽然TP卷轴的存在可以缩短到最后的时间,但TP有很多限制因素,如CD、作为目标的建筑物的需要、金钱消耗等。这往往会因为无法到达战场而导致大量的团队损失。例如,在Ti3总决赛中,钱S4四师傅的百万纠结导致NAVI战队未能及时复出防守,使联盟战队成为Ti冠军。

DOTA2:大局为重,战略教学!DOTA2舆图控制与兵线处置惩罚的艺术!

地图控制是DOTA2中的一个非常重要的点,大多数玩家可能无法描述这个词,但这个概念总是会潜移默化地应用到游戏中。地图管控是指控制自己的发展空间,获取敌方信息,利用和控制双方的荒地和军线资源,使自己方获得更多的资源,利用信息鸿沟取得优势。

例如,如果我们有优势,但选择自己的荒野稳步发展,就会让对方很舒服,挺过我们自己的弱期。如果我们四人横扫敌人的荒野,好好看一看,打开哨塔,把自己的核心留在自己的荒地里生长,这样就算对方要反击,我们四个也能应付,我们自己的核心可以用TP来支撑,如果敌人选择避免发展,我们四个就可以应付,我们自己的核心可以用TP来支持,敌人选择回避发展,我们自己的核心也可以用TP来支撑,这就是说,我们四人都能应付,如果敌人选择避免发展,我们四人就可以应付,我们自己的核心就可以在我们自己的野地里生长,即使对方要反击,我们自己的核心也可以应付,如果敌人选择回避发展,我们自己的核心就可以应付。安全转账的空间有限。

您在直播或比赛中一定会经常听到危险线这个词,但是危险线是什么呢?危险线是指如果没有特殊原因,单穿这条线很可能会被敌人的多人俘虏,从而拖累团队整体节奏。而且不分利弊,还有危险线的概念,因为DOTA2地图太大了,没有人能控制所有的军事防线。一般来说,如果优势路你一侧的一座塔楼倒塌,这部分荒野也相当于失落,这条线就成了一条危险线,因为敌人可以肆无忌惮地闯入这个荒野区域,家人不能很快撑下去。所以,如果是劣势路,就应该尽早拔出对面优势路的塔楼,然后把好视野,把这片荒野控制好,让敌人组队进去抓人,让大批人可以暂时撤退。你学到了吗?